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エメループを使ってバトルフロンティア用のポケモンを揃える ~メタグロス編~

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前回はラグラージラティオスについて説明しました。

エメループを使ってバトルフロンティア用のポケモンを揃える ~ラグラージ編~ - decsyのポケモンブログ

エメループを使ってバトルフロンティア用のポケモンを揃える ~ラティオス編~ - decsyのポケモンブログ

今回はメタグロスについて説明します。

 

メタグロスの個体はここでAボタンを押した瞬間に決定されます。

f:id:koreyu:20190430024228p:plain

狙う個体は以下の通りです。

2300F 性格いじっぱり

個体値 27-25-29-11-28-31

努力値H44 A252 S212

実数値 159-202-149-94-109-117

Lv5時実数値(ダンバル)20-12-14-8-12-9

f:id:koreyu:20190531123213p:plain

 

努力値振りは金パレスのスイクンの素早さ(116)を1上回るように調整しています。

※金パレスのスイクン 性格せっかち 持ち物おうじゃのしるし

個体値 31-31-31-31-31-31

努力値H252 B252 S4

実数値 207-95-150-110-135-116

技 ふぶき なみのり かみつく めいそう

 

一応、11647Fのいじっぱり20-31-30-13-27-31のダンバルも存在するのですが、能力値にほとんど差がない上、待ち時間が長いので2300Fの個体で大丈夫でしょう。

 

持ち物はこだわりハチマキです。

 

次に覚えさせる技です。

固定・・・コメットパンチ じしん

残り2枠・・・ピラミッド→シャドーボール かわらわり

     パレス→なし

     上記以外→シャドーボール だいばくはつ

ピラミッドでかわらわりを採用する理由は、強制回復がないためにだいばくはつを採用するのは危険だからです。

また、バトルパレスで技をコメットパンチとじしんだけにする理由は、シャドーボールで弱点をついたときとコメットパンチで等倍ダメージのときでは威力は10しか違いがありません。また、こだわりハチマキでシャドーボールで縛っていると、ノーマルタイプに対面したときに1ターン損することになります。シャドーボールで弱点を突くより、コメットパンチやじしんでゴリ押したほうが効率がいいです。以上のことから覚えさせる技はコメットパンチとじしんだけで十分です。

 

次回以降、バトルフロンティアの各施設について書いていきます。


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